Máquina de pelúcia parada é dupla perda: você deixa de faturar e o ponto perde a graça pro cliente. E o pior é que boa parte dos defeitos de grua tem solução simples — o problema é chegar no ponto sem saber o que procurar.
Este guia traz os 8 defeitos que mais aparecem em máquinas de pelúcia, o que você mesmo consegue resolver na visita e quando vale chamar o técnico.
1. Garra sem força (pega e solta o prêmio)
O clássico das gruas. A garra desce, fecha em cima da pelúcia e solta no meio do caminho.
O que fazer:
- Antes de tudo: força de garra é regulagem, não defeito. A maioria das placas tem ajuste de voltagem da garra (potenciômetro ou menu de configuração) — confira se alguém mexeu
- Verifique o fio que alimenta a bobina da garra — ele sobe e desce com o carrinho o dia inteiro e é comum romper parcialmente
- Limpe as juntas da garra: sujeira e fiapo de pelúcia acumulam e travam o fechamento completo
- Cuidado com o extremo oposto: garra forte demais faz o ponto dar prêmio a cada jogada e derrete sua margem
Quando chamar técnico: Se a garra não fecha nem com a voltagem no máximo, a bobina pode estar queimada.
2. Garra não desce, não sobe ou trava no meio
O que fazer:
- Observe o cabo de aço: se enroscou fora da polia, desligue a máquina e reposicione com cuidado
- Verifique as chaves fim de curso (as travas que dizem ao motor onde parar) — sujeira nelas confunde o movimento
- Olhe os trilhos do carrinho lá em cima: objeto ou pelúcia jogada pra dentro trava o percurso
Quando chamar técnico: Motor que faz barulho mas não gira, ou cabo de aço desfiando — troque antes que arrebente com prêmio pendurado.
3. Pelúcia presa na calha de saída
O cliente ganhou, a pelúcia caiu — e ficou entalada no caminho da portinhola.
O que fazer:
- Abra a porta de acesso e desentale o prêmio (óbvio, mas registre a ocorrência: cliente que viu prêmio preso e não recebeu vira reclamação pro comerciante)
- Se acontece toda semana, o problema é o tamanho do prêmio: pelúcia grande demais pra boca de saída daquela máquina
- Padronize o tamanho por máquina no abastecimento — isso é controle de estoque, não sorte. Veja como organizar em controle de estoque de pelúcias por ponto
Quando chamar técnico: Quase nunca. Prêmio preso é problema de abastecimento em 9 de cada 10 casos.
4. Joystick falhando ou movendo só num eixo
O que fazer:
- Joystick anda pra um lado e não pra outro? Geralmente é micro switch (a chavinha interna de cada direção) gasto — peça barata e troca rápida
- Verifique o conector do joystick na placa — vibração de uso solta o encaixe
- Limpe em volta da haste: resto de bebida derramada é causa comum em ponto de lanchonete
Quando chamar técnico: Se trocou micro switch e conferiu conector e ainda falha, pode ser a entrada da placa.
5. Não aceita moeda ou ficha
O que fazer:
- Limpe o moedeiro com pano seco — poeira e oxidação são a causa número 1
- Procure moeda ou ficha entalada no caminho
- Confira a regulagem de sensibilidade do moedeiro (anote como estava antes de mexer)
- Moeda estrangeira ou ficha de outra operação travada no comparador também bloqueia tudo
Quando chamar técnico: Moedeiro eletrônico que não liga ou não reconhece nenhuma moeda após limpeza.
6. Máquina não conta o prêmio que saiu
A pelúcia cai, mas o contador de prêmios não registra — e seu controle de estoque fica cego.
O que fazer:
- Limpe o sensor da saída (geralmente um par emissor/receptor infravermelho na boca de queda) — fiapo de pelúcia cobrindo o sensor é comuníssimo
- Verifique se o sensor está alinhado: um esbarrão no transporte desalinha o par
- Enquanto não resolve, confira estoque físico na visita e registre a diferença
Quando chamar técnico: Sensor limpo e alinhado que segue sem contar.
7. Luz apagada, som mudo ou som que não para
O que fazer:
- Iluminação apagada: verifique fusível e a régua de LED — LED de grua é peça comum de reposição
- Som contínuo ou música travada: desligue 30 segundos e ligue (reset resolve boa parte)
- Volume: quase toda placa tem ajuste — comerciante irritado com música alta às vezes desliga a máquina inteira, e aí você perde faturamento por causa de volume
Quando chamar técnico: Placa de som que não volta nem com reset.
8. Porta, fechadura ou vidro com folga
Parece detalhe, mas é segurança: porta com folga é convite pra mão dentro da máquina.
O que fazer:
- Aperte as travas e dobradiças a cada visita — vibração solta tudo com o tempo
- Fechadura dando trabalho? Troque antes que quebre com a máquina cheia
- Confira o acrílico/vidro: trinca pequena vira abertura rápido em ponto movimentado
Quando chamar técnico: Estrutura empenada ou vidro pra trocar — aí é serviço de bancada.
A regra de ouro (a mesma de sempre)
Desligue a máquina antes de mexer em qualquer parte interna. E se você já tentou o básico — reset, limpeza, conector, regulagem — e o defeito continua, chame o técnico. Insistir no improviso custa mais caro que a visita dele.
Registre cada manutenção
Grua dá manutenção recorrente: garra, cabo de aço e moedeiro são desgaste natural. O operador que anota qual máquina deu qual problema e quando descobre padrão — aquela máquina que quebra todo mês no mesmo lugar está pedindo pra ser trocada de ponto ou aposentada. É esse tipo de decisão que separa hobby de operação, como mostramos no guia de gestão de máquinas de pelúcia.
No VendMaster, cada visita registrada guarda o histórico da máquina: receita, reposição de prêmios e observações de manutenção, ponto a ponto.